Junga:ソーシャルグループ向け
ソーシャルグループのリーダーたちが、Jungaを活用してどのように前向きな行動を促し、強固なコミュニティを築いているかをご覧ください。

目的を持って遊ぶ
グループの活動を、成長につながる楽しい場として企画しましょう。参加状況を把握し、前向きな行動を評価することで、活気にあふれ、支え合えるコミュニティを育みましょう。
真のレジリエンスを育む
体系的なグループ課題は、レジリエンスを高め、チームビルディングを強化するのに役立ち、学校外の集団環境において社会的・情動的学習の概念を実証するものです。
成長に向けた洞察
時間の経過とともに実績を追跡し、報酬を与えることで、グループの全メンバーの参加意欲を高めます。累積ポイントはグループ報酬と交換することができます。
プライバシーを最優先にした設計
当グループにおけるプライバシーの保護は最優先事項です。当社は広告の配信を行わず、データを販売することも、パートナーや第三者との間で情報を共有することもありません。
科学に裏打ちされたアプローチ
Jungaは、エビデンスに基づいたアドバイス[2]を基盤とし、自己認識や自己管理といった確立された社会的・情緒的スキル[3]を育むための基礎的なツールを提供します。メンバーが獲得したポイントは、バッジやトロフィー、さらにはグループでのピザパーティーといった特別な報酬と交換することができます!
前向きな社会的交流を促進する
保護者の方々は、子どもたちが協力して遊ぶ練習をしたり、集団での課題に対処する方法を学んだり、仲間との関わりの中で自信を育んだりできるような社会的なグループを求めています。こうした取り組みは、最終的にレジリエンス(回復力)、共感力、そして支え合うコミュニティへの帰属意識を育むことにつながります。Jungaは、前向きな社会的交流やグループへの参加を促し、それを称えるためのツールを提供することで、こうした目標を支える「村」づくりをお手伝いします。
- 地域社会の参加
- チームワーク
- 協力プレイ
- 前向きな仲間との交流
- チームビルディング活動
- グループ課題
- 共通の目標と報酬
- 共同障害物回避
社会的・情緒的な成長を促す
コミュニティの交流や社会的・情緒的な成長を促進できるよう、村を設計しましょう。グループ活動の中で、共同での問題解決、状況に応じたチームワーク、コミュニケーション能力、リテラシーといった重要な要素を育むための課題を設定してください。
- 緊急時のリーダーシップ
- グループダイナミクスの理解
- 優しさ
- 共有
- 勇気
- 楽観主義
- 共同での問題解決
- 助け合い
さっそく試して、その仕組みを確認してみましょう!
Jungaは、メンタルヘルスカウンセリング、社会情緒的学習(SEL)、理学療法や作業療法など、多岐にわたる体系的な治療プログラムを補完するものです。
Jungaは、The Kazdin Method®をはじめとする行動療法の手法や、研究に基づいた定評のある社会的・情緒的プログラムなど、さまざまなアプローチに対応できるよう、柔軟性と適応性を重視して設計されています。当プログラムでは、プログラムの実施や進捗状況の把握を支援するツールを提供し、子どもの健全な発達において重要な分野での成長を促します。
カタログ&アクティビティセンター
カタログとは、ユーザーが設計したタスクと報酬の集まりです。当社の基本カタログを活用したり、一から独自のカタログを作成したり、コミュニティのメンバーが共有しているカタログをインストールしたりすることができます。各Jungaは、カタログを共有することも、専用のカタログを持つことも、あるいはその両方を組み合わせることも可能です。アクティビティセンターにはどのデバイスからでもアクセスでき、リアルタイムで同期されます。
仕事
各タスクにはポイント値が設定されており、タスクを「完了」とみなす基準はユーザー自身が決定します。アイコンセットや絵文字、あるいは独自の画像を使ってタスクをカスタマイズすることも可能です。さらに、特定の曜日や時間帯(例:火曜日のゴミ出し日など)をタスクに設定することで、習慣化を促すこともできます。タスクにはタイマーを設定でき、どのデバイスからでもアクセスできるため、Keepers間のシームレスな移行が可能です。
報酬
報酬とは、タスクを完了した際にもらえるご褒美のことです。各報酬にはポイント値が設定されており、Jungaのポイント残高が所定の金額に達すると自動的に解除されます。報酬の受け取り回数(例:1日1回)や、受け取り可能な時間帯(例:午後3時以降はご褒美なし)などの制限を設定することができます。
実績の追跡
お子様の感情的な体験を記録し、どのような活動や関わりがお子様の成長に最も良い影響を与えるかについて理解を深めましょう。この情報を活用して接し方を調整し、必要な分野で手厚いサポートを提供してください。感情的な体験のパターンを把握することで、将来的な課題の兆候を早期に察知し、先手を打ってサポートを行うことも可能になります。
ポイント凍結
ポイント凍結とは、期待に沿わない行動をとったJungaに対し、一時的にポイントの交換を停止する措置です。この期間中、Jungaはタスクを完了することでポイントを獲得し続けることはできますが、ポイントを報酬と交換することはできなくなります。この凍結措置は、Keeperが設定した期間が経過すると自動的に解除されます。ポイント凍結は、ポイントを獲得することで成長する機会を奪うことなく、自身の行動について振り返りや話し合いを促す効果的な手段となり得ます。
グループリーダーの声
Jungaを地域社会に取り入れることでそのメリットを実感した、実際のグループリーダーたちの声をご紹介します。
"Junga has been a game-changer for our family. It's like having a personal assistant for parenting that helps us stay connected and organized."
"As a therapist, I recommend Junga to all my clients. It's the perfect tool to keep everyone in the loop and support the child's development."
"Junga has made coordinating with my child's teachers and therapists so much easier. It's a must-have for any parent who wants to stay on top of their child's needs."
ソーシャルグループのリーダーからよく寄せられる質問
ナレッジベースから厳選したよくある質問。素早く答えを見つけるのに役立ちます。
他のKeepersを自分の村にどう接続すればいいですか?
他のKeepersを自分の村に招待するには、「マイ・ヴィレッジ」>「Keepers」>「新規招待」の順に進み、メールで安全な招待リンクを送信してください。
記事全文を読むJungaはどの年齢層に最適ですか?
柔軟な設計により、各Keeperは、あらゆる年齢や人生の段階にあるJungaたちをサポートできるよう、個々の村の体験をカスタマイズすることができます。0~3歳、3~5歳、5~8歳、8~12歳、12歳以上向けの既成カタログをご用意しており、すぐに活動を始められるようサポートしますが、私たちは、成長と発達のために他者の指導を必要とする1歳から100歳までのすべての人を「Junga」と捉えています。
記事全文を読むJungaは、行動上の課題を抱える子供たちのために特別に設計されたものですか?
Jungaは、その設計においてインクルーシブなアプローチを採用しており、確立された研究に基づく社会的・情緒的プログラムに見られるベストプラクティスを柔軟に適用することで、すべての子どもを支援するよう作られています。これらのプログラムは、子どもたちの強みを伸ばし、健全な発達に必要な主要な領域で成長するためのツールを提供することを目的としています。
記事全文を読むJungaアプリは家事分担表ですか?
Jungaは家事の管理にも利用できますが、その機能は単なる家事管理アプリにとどまらず、感情的な体験の記録、成長に向けた気づきの提供、そして各自のJungaの体系的な成長に貢献し合う「Keepers」たちの支え合いのコミュニティの形成といった機能も備えています。
記事全文を読むJungaがタスクを完了しなかった場合はどうなりますか?
Jungaがポイント獲得の基準を満たす形でタスクを完了できなかった場合、Keepersは「ミス」を適用することができます。これは穏やかな措置であると同時に、ポイント獲得に必要な要件について振り返りや話し合いを行う機会となります。ミスはシステム上で記録され、特に注意が必要な傾向を把握するための参考情報となります。
記事全文を読むJungaは複数のデバイスで利用できますか?
はい、Jungaは複数のデバイスからアクセスできるように設計されており、Keepersは場所を問わず自分のJungaを管理・サポートすることができます。
このマルチデバイス対応機能により、プラットフォームを日々のルーティンにシームレスに組み込むことができ、進捗の追跡や村の現状把握のための一貫したプラットフォームを提供します。
例えば、メインKeeperとサブKeeperは、各自のデバイスからタスク(タイマーを含む)を共同で進め、進捗状況をリアルタイムで確認することができます。
稼働中のタイマーを複数のデバイスで表示することはできますか?
はい!複数のデバイスで進行中のタイマーを確認・管理できるため、村のすべてのKeepersが常に同期され、進行中のアクティビティの最新情報を把握できます。もしJungaのタイマー付きタスクや報酬の残り時間が数分しかなくなっても、アクセス権を持つKeepersなら誰でもチェックインしてタスクを完了させることができます。別のデバイスで一時停止したタイマーを再開することも可能です!
記事全文を読むJungaは広告を掲載していますか?
いいえ。月額サブスクリプション料金にはプラットフォームの維持管理費が含まれており、そのおかげでユーザーに高品質でプライバシーが守られ、広告のない環境を提供することができています。当社は、子供を対象とした広告掲載という慣行には賛同しておらず、今後いかなる場合でも当プラットフォームに広告を掲載する予定はありません。
記事全文を読む研究と参考文献
私たちの「子どものウェルビーイング」アプローチを支える、エビデンスに基づいたリソース。
- Center on the Developing Child at Harvard University. InBrief: The Science of Resilience. Retrieved February 2026.
- Dr. Alan E. Kazdin – The Kazdin Method for Parenting. Retrieved March 2026.
- What Is Social Emotional Learning? Child Mind Institute. Retrieved March 2026.
- Child routines moderate a brief behavioral intervention to enhance sleep in school-aged children. Retrieved March 2026.
- Stressed out kids? Signs and strategies - Mayo Clinic Health System. Retrieved March 2026.
- Children's self-esteem already established by age 5, new study finds - University of Washington. Retrieved March 2026.
- Time on Their Side: How Visual Timers Affect Anxiety, Performance, and On-Task Behavior in Elementary Math Assessments. Retrieved March 2026.
- The Impact of Visual Schedules for Students With Disabilities - Bethel University. Retrieved March 2026.


