教育関係者向けJunga
教育関係者がJungaを活用し、教室と家庭の架け橋を築いている様子をご覧ください。

家庭と教室をつなぐ
Jungaは、生徒の学習進捗状況を把握するための共有プラットフォームを通じて、学校と家庭の連携を強化します。
成長に向けた洞察
成果や報酬、そして感情的な体験を長期的に記録し、成長の過程を可視化するとともに、さらなるサポートが必要な分野を特定します。
プライバシーを最優先にした設計
生徒様のプライバシーは最優先事項です。当校では広告の配信、データの販売、およびパートナーや第三者への情報の提供は一切行っておりません。
ご家族のために設計され、科学的な裏付けがあります
研究によると、規則正しい生活と一貫性はレジリエンス(回復力)の2つの基本的な構成要素であり、子どもの社会的・情緒的な発達を促進することが示されています。Jungaは、エビデンスに基づいた助言[2]を基盤とし、自己認識や自己管理といった確立された社会的・情緒的スキル[3]を育むための基礎的なツールを提供します。
学校の外にある生徒たちの世界への窓を開いてみましょう
教師、スクールカウンセラー、学校管理者は、「Observer」へのアクセス権を活用し、学校での期待が家庭でどのように反映されているかをより深く理解することができます。活動傾向、感情的な体験、家族が記録した「成功体験」を確認することで、課題が常態化する前に、生徒が追加の支援を必要としている時期を早期に把握することが可能です。
- 宿題の完了状況の推移を確認する
- 学校関連の課題に費やした時間を確認する
- 登校日の間の感情チェックを記録する
- 事態が悪化する前に、行動の変化を早期に察知する
- Tier 1/Tier 2サポートにおける成長分野を特定する
- ご家庭で記録した成果を祝いましょう
教室と家庭の間で、社会情動的学習に関する言葉遣いを統一する
教師、カウンセラー、保護者を含む支援チーム全体で、同じ社会的・情緒的な目標を共有しましょう。全員が同じ目標とする行動を認識することで、生徒はより明確なフィードバックを受け、一貫性が高まり、学校の外の実生活の中で重要なスキルを練習する機会も増えます。
- 自主規制
- 就学準備
- 仲間への共感
- 紛争の修復
- 支援を求める
- タスクの開始
- 組織と計画
- 前向きなリーダーシップ
- 成長志向
- 責任ある意思決定
さっそく試して、その仕組みを確認してみましょう!
Jungaは、適切に設計された社会的・情緒的プログラムと組み合わせることで、最も効果を発揮します。
Jungaは、The Kazdin Method®をはじめとする行動療法の手法や、研究に基づいた定評のある社会的・情緒的プログラムなど、さまざまなアプローチに対応できるよう、柔軟性と適応性を重視して設計されています。当プログラムでは、プログラムの実施や進捗状況の把握を支援するツールを提供し、子どもの健全な発達において重要な分野での成長を促します。
実績の追跡
感情というのは複雑なものだ。人はたいてい、単に「ワクワクしている」だけではなく、ワクワクしつつも非常に緊張し、少し怖がっているものだ。単に「気まずい」だけではなく、気まずさと恥ずかしさを同時に感じているものだ。Jungaを使えば、Keepersはあらゆる感情とその強さを追跡し、さらに「ストレスメーター」を使ってその体験がもたらしたより深い影響を評価することができる。前回何が役立ったのかについてより深い洞察を得ることで、次に何が起こっても対応できるようになる。その多層的な構造を理解すれば、実際に役立つ対応ができるようになります。
プライベートメッセージ
安全でプライバシーが守られたグループメッセージング。保護者、祖父母、教育者、セラピスト、コーチ、ベビーシッターを、1つの非公開リアルタイムスレッドでつなぎます。充実したプッシュ通知、既読通知、絵文字、画像共有機能により、コミュニティ全体が一体となって協力し合えます。電話番号は不要です。どのスレッドでも「Junga Support」を呼び出せば、必要な時にサポートを受けられます。学校での問題が発生した場合は、先生やカウンセラーをスレッドに追加して、メールだけの場合よりも迅速に解決しましょう。
カタログ&アクティビティセンター
あらかじめ用意されたカタログを使えば、すぐに使い始めることができます。それを基に編集したり、自分だけのカタログを作成したり、コミュニティメンバーが厳選したカタログを参考にしたりすることも可能です。カタログの設定が完了したら、アクティビティセンターで本格的な活用が始まります。タスクの進捗管理、節目の達成を祝い、体験を記録しましょう。すべてがデバイス間で同期されるため、インスピレーションが湧いたらいつでもすぐに利用できます。
タスクと報酬
称賛に値する習慣を築きましょう。アイコンや絵文字、あるいは自分だけの画像を使ってタスクをカスタマイズできます。定期的なルーティンをスケジュール設定しましょう――火曜日? 夕食後? 決めるのはあなたです。タイマーはデバイス間で同期されるため、複数のKeepersを使っても、シームレスな流れが維持されます。Jungaの勢いが増すにつれて、報酬が自然とアンロックされます。獲得したポイントは、進歩の証となります。マイルストーンを達成するたびに、ひと息ついて「ここまで来たんだな」と振り返る瞬間です。なぜなら、努力が認められたときこそ、自信は最も大きく育つからです。
ポイント凍結
ポイント凍結とは、期待に沿わない行動をとったJungaに対し、一時的にポイントの交換を停止する措置です。この期間中、Jungaはタスクを完了することでポイントを獲得し続けることはできますが、ポイントを報酬と交換することはできなくなります。この凍結措置は、Keeperが設定した期間が経過すると自動的に解除されます。ポイント凍結は、ポイントを獲得することで成長する機会を奪うことなく、自身の行動について振り返りや話し合いを促す効果的な手段となり得ます。
教育関係者の声
Jungaを授業に取り入れることでそのメリットを実感した、実際の教育者たちの声をご紹介します。
"Our daughter loves to go potty now because she gets her points. She's gone to potty 3x now in 10 minutes 🤣"
"This looks way more funner than Greenlight - it has sound effects. I want this!"
"The Junga points have been really helping our daughter transition to big sis!! She's understanding that helping and cleaning up get her points and she now volunteers to get points to watch Daniel Tiger 😂"
教育関係者からよく寄せられる質問
ナレッジベースから厳選したよくある質問。素早く答えを見つけるのに役立ちます。
他のKeepersを自分の村にどう接続すればいいですか?
他のKeepersを自分の村に招待するには、「マイ・ヴィレッジ」>「Keepers」>「新規招待」の順に進み、メールで安全な招待リンクを送信してください。
記事全文を読むJungaはどの年齢層に最適ですか?
柔軟な設計により、各Keeperは、あらゆる年齢や人生の段階にあるJungaたちをサポートできるよう、個々の村の体験をカスタマイズすることができます。0~3歳、3~5歳、5~8歳、8~12歳、12歳以上向けの既成カタログをご用意しており、すぐに活動を始められるようサポートしますが、私たちは、成長と発達のために他者の指導を必要とする1歳から100歳までのすべての人を「Junga」と捉えています。
記事全文を読むJungaは、行動上の課題を抱える子供たちのために特別に設計されたものですか?
Jungaは、その設計においてインクルーシブなアプローチを採用しており、確立された研究に基づく社会的・情緒的プログラムに見られるベストプラクティスを柔軟に適用することで、すべての子どもを支援するよう作られています。これらのプログラムは、子どもたちの強みを伸ばし、健全な発達に必要な主要な領域で成長するためのツールを提供することを目的としています。
記事全文を読むJungaがタスクを完了しなかった場合はどうなりますか?
Jungaがポイント獲得の基準を満たす形でタスクを完了できなかった場合、Keepersは「ミス」を適用することができます。これは穏やかな措置であると同時に、ポイント獲得に必要な要件について振り返りや話し合いを行う機会となります。ミスはシステム上で記録され、特に注意が必要な傾向を把握するための参考情報となります。
記事全文を読むJungaは複数のデバイスで利用できますか?
はい、Jungaは複数のデバイスからアクセスできるように設計されており、Keepersは場所を問わず自分のJungaを管理・サポートすることができます。
このマルチデバイス対応機能により、プラットフォームを日々のルーティンにシームレスに組み込むことができ、進捗の追跡や村の現状把握のための一貫したプラットフォームを提供します。
例えば、メインKeeperとサブKeeperは、各自のデバイスからタスク(タイマーを含む)を共同で進め、進捗状況をリアルタイムで確認することができます。
稼働中のタイマーを複数のデバイスで表示することはできますか?
はい!複数のデバイスで進行中のタイマーを確認・管理できるため、村のすべてのKeepersが常に同期され、進行中のアクティビティの最新情報を把握できます。もしJungaのタイマー付きタスクや報酬の残り時間が数分しかなくなっても、アクセス権を持つKeepersなら誰でもチェックインしてタスクを完了させることができます。別のデバイスで一時停止したタイマーを再開することも可能です!
記事全文を読むJungaは広告を掲載していますか?
いいえ。月額サブスクリプション料金にはプラットフォームの維持管理費が含まれており、そのおかげでユーザーに高品質でプライバシーが守られ、広告のない環境を提供することができています。当社は、子供を対象とした広告掲載という慣行には賛同しておらず、今後いかなる場合でも当プラットフォームに広告を掲載する予定はありません。
記事全文を読む研究と参考文献
私たちの「子どものウェルビーイング」アプローチを支える、エビデンスに基づいたリソース。
- Center on the Developing Child at Harvard University. InBrief: The Science of Resilience. Retrieved February 2026.
- Dr. Alan E. Kazdin – The Kazdin Method for Parenting. Retrieved March 2026.
- What Is Social Emotional Learning? Child Mind Institute. Retrieved March 2026.
- Child routines moderate a brief behavioral intervention to enhance sleep in school-aged children. Retrieved March 2026.
- Stressed out kids? Signs and strategies - Mayo Clinic Health System. Retrieved March 2026.
- Children's self-esteem already established by age 5, new study finds - University of Washington. Retrieved March 2026.
- Time on Their Side: How Visual Timers Affect Anxiety, Performance, and On-Task Behavior in Elementary Math Assessments. Retrieved March 2026.
- The Impact of Visual Schedules for Students With Disabilities - Bethel University. Retrieved March 2026.


